Meio-Golem, raças avançadas
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Meio-Golem, raças avançadas
Meio-Golem (1 ponto)
Esta é a versão medieval mágica de um ciborgue — uma criatura viva que recebeu
partes artificiais mágicas em subtituição a certas partes naturais. Sua maior vantagem sobre os
demais construtos é a capacidade de usar magia.
• Construto Vivo. Meio-golens podem recuperar até metade de seus Pontos de Vida
(arredondado para cima) com descanso ou cura normais, sem a necessidade de conserto.
Metade de seus PVs são “orgânicos”, e metade são “mecânicos”.
• Cérebro Orgânico. Um meio-golem é normalmente afetado por magias e poderes que
afetam seres vivos.
• Magia. Meio-golens ganham 1 ponto de focus à sua escolha.
• Insano. O processo de transformação em criatura artificial é algo horrível demais para
suportar. Todo meio-golem tem uma insanidade de –1 ponto.
Esta é a versão medieval mágica de um ciborgue — uma criatura viva que recebeu
partes artificiais mágicas em subtituição a certas partes naturais. Sua maior vantagem sobre os
demais construtos é a capacidade de usar magia.
• Construto Vivo. Meio-golens podem recuperar até metade de seus Pontos de Vida
(arredondado para cima) com descanso ou cura normais, sem a necessidade de conserto.
Metade de seus PVs são “orgânicos”, e metade são “mecânicos”.
• Cérebro Orgânico. Um meio-golem é normalmente afetado por magias e poderes que
afetam seres vivos.
• Magia. Meio-golens ganham 1 ponto de focus à sua escolha.
• Insano. O processo de transformação em criatura artificial é algo horrível demais para
suportar. Todo meio-golem tem uma insanidade de –1 ponto.
[Adm] Nimb- Número de Mensagens : 206
Data de inscrição : 18/03/2009
Localização : Reino de Nimb
Ficha de personagem
Pontos de Vida:
(999999999/999999999)
Pontos de Magia:
(999999999/999999999)
Experiencia:
(999999999/999999999)
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