Meio-Golem, raças avançadas

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Meio-Golem, raças avançadas

Mensagem por [Adm] Nimb em Dom Maio 10, 2009 3:24 pm

Meio-Golem (1 ponto)

Esta é a versão medieval mágica de um ciborgue — uma criatura viva que recebeu
partes artificiais mágicas em subtituição a certas partes naturais. Sua maior vantagem sobre os
demais construtos é a capacidade de usar magia.

• Construto Vivo. Meio-golens podem recuperar até metade de seus Pontos de Vida
(arredondado para cima) com descanso ou cura normais, sem a necessidade de conserto.
Metade de seus PVs são “orgânicos”, e metade são “mecânicos”.
• Cérebro Orgânico. Um meio-golem é normalmente afetado por magias e poderes que
afetam seres vivos.
• Magia. Meio-golens ganham 1 ponto de focus à sua escolha.
• Insano. O processo de transformação em criatura artificial é algo horrível demais para
suportar. Todo meio-golem tem uma insanidade de –1 ponto.

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Por que Khalmyr tinha que ser justo?

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Ficha de personagem
Pontos de Vida:
999999999/999999999  (999999999/999999999)
Pontos de Magia:
999999999/999999999  (999999999/999999999)
Experiencia:
999999999/999999999  (999999999/999999999)

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